Terbuka untuk Kolaborasi

Rahmat Ramadhani

Software Engineering Student

Siswa Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Krian 1 Sidoarjo yang tertarik pada pengembangan website, AI, dan Internet of Things (IoT).

Foto Profil Rahmat Ramadhani
Rahmat Ramadhani SMK Krian 1 Sidoarjo
RPL
Tentang Saya

Dedikasi Pada Rekayasa Perangkat Lunak

Mengenal lebih dekat latar belakang, filosofi belajar, dan perjalanan saya di dunia software engineering.

Profil & Filosofi

Saya adalah siswa jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) di SMK Krian 1 Sidoarjo. Ketertarikan saya terfokus pada tiga hal utama: membangun aplikasi web, mengeksplorasi potensi AI, dan merancang sistem pintar berbasis IoT.

Filosofi saya sederhana: rekayasa perangkat lunak adalah seni menyederhanakan masalah rumit menjadi sistem yang bersih, efisien, dan mudah digunakan.

  • ✓ Terbuka untuk kesempatan belajar dan proyek kolaborasi.
Nama LengkapRahmat Ramadhani
StatusSiswa Rekayasa Perangkat Lunak
SekolahSMK Krian 1 Sidoarjo
KonsentrasiRekayasa Perangkat Lunak (RPL)
DomisiliSidoarjo, Jawa Timur
KetersediaanTerbuka untuk Belajar
7+
Proyek Selesai
10+
Teknologi Dikuasai
4+
Sertifikat Resmi
1+
Tahun Belajar
Keahlian & Tools

Tech Stack & Kompetensi Teknis

Kumpulan bahasa pemrograman, alat kerja, dan standar pengembangan yang saya gunakan.

🎨

Frontend Development

4 kompetensi
HTMLDasar
CSSPemula
JavaScriptPemula
Responsive Web & UI/UXPemula
💻

Programming & Logic

3 kompetensi
PythonMenengah
Java (OOP)Dasar
C++Pemula
⚙️

Tools

3 kompetensi
Git & GitHubDasar
VS Code & DevToolsMenengah
Figma UI PrototypingMenengah
Karya & Portofolio

Proyek Pilihan

Koleksi karya dari perancangan antarmuka pengguna, eksplorasi teknologi terapan, hingga implementasi perangkat lunak.

Mobile App Design UI/UX

Mobile App Design

Prototipe aplikasi mobile responsif karya lomba Web Design 17 Agustus, dirancang dengan prinsip User-Centered Design dan dibuat interaktif di Figma.

Figma UI/UX Design
Demo Figma ↗
Menanam Kangkung Farm

Menanam Kangkung: Tugas Ketahanan Pangan Mapel PPLG

Proyek ketahanan pangan mata pelajaran Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) berupa kegiatan budidaya tanaman kangkung, yang menggabungkan proses pembelajaran agrikultur praktis untuk mendukung kemandirian pangan.

PPLG Farm Agrikultur Praktis
Menanam 10 Jenis TOGA Farm

Menanam 10 Jenis TOGA: Projek Kesehatan Mandiri dan Lingkungan

Proyek ketahanan pangan dan pemanfaatan lahan sekolah melalui budidaya 10 jenis Tanaman Obat Keluarga (TOGA) pilihan, yang memadukan kegiatan agrikultur praktis dengan penerapan teknologi digital untuk mendukung kesehatan mandiri dan edukasi lingkungan.

Farm TOGA Kesehatan Mandiri
Extrakurikuler AI Study Club Python

Extrakurikuler : AI Study Club

Notebook Python dari ekstrakurikuler AI Study Club yang berisi eksplorasi sintaksis Python, pengolahan data, dan pengenalan dasar Machine Learning.

Python AI Study Club Notebook
Extrakurikuler Skarisa Robotic IoT

Extrakurikuler : Skarisa Robotic

Proyek ekstrakurikuler Skarisa Robotic yang berfokus pada pemrograman mikrokontroler Arduino dan ESP32, pembacaan sensor, serta komunikasi IoT nirkabel.

Arduino ESP32 Robotics
Blogger TJK Rahmat Ramadhani Web

Blogger : TJK Rahmat Ramadhani

Blog edukatif seputar Teknik Jaringan Komputer (TJK) berisi artikel, tutorial, dan dokumentasi praktikum untuk dibagikan kepada sesama siswa.

TJK Web Blogger
AI Model Rock Paper Scissors AI

AI Model Rock Paper Scissors : With TeachableMachine

Game Batu Gunting Kertas berbasis AI yang menggunakan kamera untuk mengenali gesture tangan secara real-time. Project ini dibangun dengan Teachable Machine, TensorFlow.js, HTML, CSS, dan JavaScript serta dapat dijalankan langsung melalui browser.

TensorFlow.js Teachable Machine AI
Akademik

Pendidikan & Kualifikasi

Latar belakang pendidikan formal dan kurikulum kejuruan berbasis industri teknologi.

🎓
2026 — Sekarang

SMK Krian 1 Sidoarjo

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering)

Program kejuruan terakreditasi dengan kurikulum berbasis industri teknologi. Mempelajari rekayasa perangkat lunak modern, perancangan antarmuka pengguna, logika algoritma, dan manajemen basis data.

Mata Pelajaran & Kompetensi Utama:
Pemrograman Terstruktur (PT) Pemrograman Berorientasi Objek (PBO) Pengembangan Perangkat Lunak dan Game (PPLG) Teknik Jaringan Komputer (TJK) Kecakapan Kerja Dasar (KKD) Informatika
Pencapaian & Sorotan:
  • ✦ Juara 1 Kompetisi Antar Kelas Web Design (2026)
Kredensial

Sertifikasi & Pencapaian

Sertifikasi kompetensi resmi terverifikasi dari industri teknologi (Dicoding Academy & mitra).

Sertifikat Belajar Dasar AI
2026 Dicoding Academy

Belajar Dasar AI

Mempelajari fondasi kecerdasan buatan, machine learning, serta implementasi etis teknologi AI.

Sertifikat Pemrograman Python
2026 Dicoding Academy

Pemrograman Dengan Python

Penguasaan dasar bahasa pemrograman Python berstandar industri menggunakan tools modern.

Sertifikat Literasi Finansial
2026 Dicoding Academy

Introduction To Financial Literacy

Program Coding Camp bersama DBS Foundation untuk memahami literasi finansial dan perencanaan strategis.

Sertifikat Strategi Pengembangan Diri
2026 Dicoding Academy

Belajar Strategi Pengembangan Diri

Pengembangan pola pikir bertumbuh (growth mindset), manajemen waktu, dan komunikasi profesional.

Hubungi Saya

Mari Terhubung & Berkolaborasi

Punya tawaran proyek kolaborasi, atau ingin berdiskusi? Jangan ragu untuk menghubungi saya.

Informasi Kontak

Saya selalu terbuka untuk peluang magang industri, proyek open-source, dan pengembangan website modern.

📍
Lokasi Sidoarjo, Jawa Timur, Indonesia
⏱️
Waktu Respon < 24 Jam
Profil Media Sosial:

Kirim Pesan Langsung

Isi formulir di bawah ini untuk mengirim pesan langsung melalui email client Anda.